GSMem: 3D Gaussian Splatting as Persistent Spatial Memory for Embodied Agents — arXiv:2603.19137
论文基本信息¶
- 作者: Yiren Lu, Yi Du, Disheng Liu, Yunlai Zhou, Chen Wang
- 发表: 2026-03-19
- 类别: cs.CV / cs.RO
摘要¶
有效的具身探索需要智能体随时间积累和保留空间知识。然而,现有场景表示(如离散场景图或静态视图快照)缺乏事后再观察性(post-hoc re-observability):如果初始观察遗漏了目标由此产生的记忆缺失通常是不可恢复的。本文提出 GSMem——一个基于 3D Gaussian Splatting(3DGS)的零样本具身探索与推理框架。通过将连续几何和密集外观显式参数化,3DGS 作为持久空间记忆,使智能体具备空间回忆(Spatial Recollection)能力——即从最佳但先前未占据的视点渲染逼真新视图的能力。具体地,GSMem 采用并行目标级场景图和语义级语言场的双重检索机制,互补地定位目标区域,使智能体能够为高保真 VLM 推理"幻想"出最佳视图。此外,引入混合探索策略,平衡任务感知探索与几何覆盖。在具身问答和终身导航任务上的实验验证了框架的有效性和鲁棒性。
核心贡献¶
- 3DGS 作为持久空间记忆:将连续几何和外观参数化,实现 post-hoc re-observability
- 空间回忆能力:从先前未占据的最佳视点渲染逼真新视图
- 双重检索机制:结合目标级场景图和语义级语言场
- 混合探索策略:VLM 驱动的语义评分 + 3DGS 覆盖目标,平衡任务感知与几何探索
- 零样本泛化:无需任务特定训练即可在新环境中部署
为什么重要¶
突破了传统场景表示无法事后重新观察的局限,首次将 3DGS 引入具身智能体的持久记忆系统,为长期交互中的空间知识复用提供了新范式。
与移动端/端侧的相关性¶
3DGS 的计算量较大,当前主要面向高端设备。持久空间记忆对机器人等具身智能体的端侧部署具有重要意义,但 3DGS 的高效推理仍是开放问题。
(参考文献待从原文补充)